音频编码格式

音频编码,主要是指对声音文件的数模转换的过程,由此需要一定的文件格式保存音频文件和音频文件中的数据格式(音频编码格式)

音频编码

音频编码的主要作用是将音频采样数据(PCM等)压缩成为音频码流,从而降低音频的数据量,偏于存储和传输。

PCM

PCM(脉冲编码调制 Pulse Code Modulation)是一种音频的裸数据格式

PCM音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样、量化、编码转换成的标准的数字音频数据。PCM约定俗成了无损编码,能做到最大程度的无限接近绝对保真。被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用,优点是音质好,缺点是体积大。

RAW

在一些外国品牌的播放机中名为 BitSream,我们通常称为“源码”。意义是把光盘上的音频格式不加处理地、“原汁原味”地从同轴和光纤输出。这就要求用户的功放具备这种音频格式的解码功能

音频编码格式

编码格式描述特点应用
WAVWAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,直接给PCM码流数据增加了一个WAV头无损编码,音质好,体积大多媒体开发、保存音乐和音效素材
PM3MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III是一种音频压缩技术,(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3,是目前最流行的音频编码格式。有损压缩编码适合用于比较高要求的音乐欣赏
AACAAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。目的是取代MP3格式有损压缩技术128Kbit/s以下的音频编码,多用于视频中音频轨的编码
OPUSOpus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由IETF(互联网工程任务组)进行标准化低比特率低延时,适用于网络上低延迟的即时声音传输IP语音、视频会议、游戏内聊天、流音乐、甚至远程现场音乐表演
WMAWindows Media Audio编码格式有损压缩,低码率下的音质表现难有对手在线试听、低要求下的音乐欣赏
OGGOGG是一个自由且开放标准的容器格式有损压缩,可以用比mp3更小的码率实现比mp3更好的音质,高中低码率下均具有良好的表现用更小的存储空间获得更好的音质(相对MP3)