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UDP调用connect的作用

问: UDP中可以使用connect系统调用吗?

答: 可以

问: 为什么使用?

答: 提高效率

UDP中connect操作与TCP中connect操作有着本质区别?

  1. TCP中调用connect会引起三次握手,client与server建立连结
  2. UDP中调用connect内核仅仅把对端ip&port记录下来.

UDP中可以多次调用connect,TCP只能调用一次onnect

UDP多次调用connect有两种用途:

  1. 指定一个新的ip&port连结.
  2. 断开和之前的ip&port的连结.
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struct sockaddr_in remoteAddr;

memset(remoteAddr.sin_zero, 0, sizeof(remoteAddr.sin_zero));
remoteAddr.sin_family = AF_INET; /* 建立新的连接 */
//remoteAddr.sin_family = AF_INET; /* 断开旧的连接 */
inet_pton(AF_INET,player->rtpUdp.rip, &remoteAddr.sin_addr);
remoteAddr.sin_port = htons(player->rtpUdp.rport);
do {
ret = connect(player->rtpUdp.fd,(struct sockaddr *)&remoteAddr,remoteAddrLen);
} while(ret == -1 && errno == EINTR);

UDP中使用connect可以提高效率原因

  • 普通的UDP发送两个报文内核处理如下:

    1
    #1:建立连结 -> #2:发送报文 -> #3:断开连结 -> #4:建立连结 -> #5:发送报文 -> #6:断开连结
  • 采用connect方式的UDP发送两个报文内核处理如下:

    1
    #1:建立连结 -> #2:发送报文 -> #3:发送另外一个报文

每次发送报文内核都由可能要做路由查询

UDP中使用connect的好处:

  1. 会提升效率
  2. 高并发服务中会增加系统稳定性.

    原因: ???

    假设client A 通过非connect的UDP与server B,C通信.B,C提供相同服务.为了负载均衡,我们让A与B,C交替通信.A 与 B通信IPa:PORTa —- IPb:PORTb;

    A 与 C通信IPa:PORTa’— IPc:PORTc

    假设PORTa 与 PORTa’相同了(在大并发情况下会发生这种情况),那么就有可能出现A等待B的报文,却收到了C的报文.导致收报错误.解决方法内就是采用connect的UDP通信方式.在A中创建两个udp,然后分别connect到B,C.

参考

  1. UDP 调用 connect
-------------本文结束感谢您的阅读-------------
  • 本文作者: Winddoing
  • 本文链接: https://winddoing.github.io/post/33300.html
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