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CRTC for drm

DRM是linux下的图形渲染架构(Direct Render Manager),具体的说是显卡驱动的一种架构,为了给上层应用提供操作接口。而显卡,最基本的功能就是把用户的绘图渲染后输出到显示屏上,DRM主要是为了在软件层面实现这一目标。这里主要就包括两部分,硬件设备软件模块

drm

CRTC主要负责从Framebuffer中读出待显示的图像,并按照相应的格式输出给Encoder

CRTC是阴极射线显像管上下文(Cathode Ray Tube Context),作用是读取当前Framebuffer的像素数据并借助于PLL电路从其生成视频模式定时信号。

drm_layer

DRM中CRTC模块主要的作用:

  • 配置适合显示器的分辨率(kernel)并输出相应时序(hardware logic)
  • 扫描framebuffer送显到一个或多个显示设备中
  • 更新framebuffer

CRTC模块产生vbank信号进行场同步刷新

参考

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  • 本文作者: Winddoing
  • 本文链接: https://winddoing.github.io/post/e15c0180.html
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